Злой Орк

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Владимир Кощеев

Злой Орк

Часть I. Глава 1

В соответствии с предоставленным психологическим портретом, игровая раса вашего аватара установлена.

Я… орк?! Какого хрена?!

Наша компания строго следит за уровнем и качеством погружения игроков в Нойлэнд. Мы не пишем код игры, мы создаем полноценный мир. И именно поэтому каждый приходящий в него получает определенные ограничения.

Вы испытываете проблемы с контролем

гнева, раса орков славится именно этим свойством. Более того, расовая особенность «Жажда крови» позволяет им быть одними из самых лучших одиночных бойцов Нойлэнда.

Я выбрал подсвеченную ссылку особенности, текст перед глазами сменился подробным описанием.

Жажда крови. Личный бафф аватара. Накладывается заклинанием или активируется автоматически в качестве расовой особенности орков.

Активация. При получении урона свыше 50 % здоровья, травмы средней тяжести или количеством полученных ударов по формуле (3*уровень аватара) за короткий промежуток времени (2*уровень аватара).

Эффект. Все атаки аватара, включая применяемые навыки, наносят урон по формуле (конечный урон*3) в течение (уровень аватара\2) секунд.

Рекомендация. Бойтесь орков-шаманов под «Жаждой крови»! Они бьют площадными заклинаниями!

Ну, звучит неплохо.

Вам доступна кастомизация аватара.

Я повертел перед глазами фигуру зеленокожего монстра с торчащими клыками. Два метра роста минимум, огромные руки, бугрящийся раздутыми мышцами торс. Классика. Чуть отрастил бороду и волосы на голове, убрал все шрамы и племенные татуировки.

Кастомизация аватара завершена. Добро пожаловать в Нойлэнд!

Тело пронзила короткая судорога. Я раскрыл глаза, тут же оказавшись не посреди безлюдной местности, как любили делать во времена моей молодости, а в шатре.

Посреди палатки из звериных шкур сложен остывающий очаг, легкий дымок уходит в потолочное отверстие. Справа от белой шкуры, на которой лежу, расположился бочонок с вбитым краном.

Эльфийское трехлетнее.

Все ясно, орки здесь кочевники. Живем набегами и грабежом. Интересно, свой Аттила тут уже был?

Усмехнувшись этой мысли, я сел на шкуре, и слева она пошевелилась.

Подскочив на ноги, я сунул руку к поясу, но аватар не имел шокера, да и вообще одежды на мне не имелось.

Шкура снова дернулась, давая мне увидеть сочное зеленокожее бедро, показавшееся наружу.

— Тор’грамм, сын Тор’грэмма, — недовольно пробурчала хриплым спросонья голосом орчанка, откидывая покрывало.

Вот тебе и 21+! Молодцы разработчики, сразу дают понять, какими красотами может похвастаться Нойлэнд.

Высокая, спортивная фигура, крупная грудь, широкие бедра. Мои лапы так и зачесались попробовать орчанку на ощупь, проверить, так сказать, тактильные ощущения. Впрочем, не только руки.

Рыжие волосы выбриты по бокам, сзади заплетены в толстую косу — волосок к волоску. Абсолютно черные глаза без намека на белок, острый нос, пухлые губы и совсем крохотные

клыки. Кстати, рыжая она везде.

— Ну и чего ты меня разбудил? — продолжила бурчать она, переворачиваясь на спину. — Или ты опять готов? Я не такая крепкая, Тор’грамм, так много не могу… Налей мне вина.

Я оценил и хорошо развитые мышцы спины, и тонкую талию, и упругие даже на вид ягодицы. Если бы не цвет кожи, да не клыки, могла сойти за модель.

А ведь и тут хороший ход — я еще из точки появления не вышел, а мне уже сообщили, что я просто секс-машина. Оставайся с нами, игрок, ты у нас вон какой крутой! Все девушки-красавицы будут от тебя без ума!

Еще бы имя ее знать, ага. А то начинаю чувствовать себя шестнадцатилетним пацаном, по пьяни склеившим красотку на ночь в грязном клубе.

Кри’зара, шаманка орды, дочь хана-аппи.

Ну вот, всю идиллию попортили. А я уж было вспомнил бесшабашную молодость.

Проследовав к бочонку, нашел выточенный изнутри рог какого-то мамонта, и набрал пахнущего цветами вина.

Протянув напиток орчанке, огляделся в поисках одежды. Таковая нашлась в дальнем углу, сваленная в кучу. Не похоже, что мы вчера раздевались медленно и аккуратно.

— Тебе так не терпится? — хмыкнула Кри’зара, приподняв бровь. — Давай, помогу тебе одеться. Ты же мой лучший наложник, должна я о тебе заботиться…

Э… Что? Я наложник? Мальчик для постельных утех? Да вы охренели там совсем?!

Перед глазами появился текст справки, и я едва удержался, чтоб не смахнуть его к чертям. Грудь распирало от ярости, но все же справился с собой, сосредотачиваясь на надписях.

Орки — кочевой народ со строгой клановой иерархией. Признавая только силу, эта раса управляется матриархом, самым сильным шаманом — хана-аппи. Мужчин шаманов у орков нет — ярость их слишком сильна, чтобы договариваться с духами.

Поэтому во главе каждого орочьего клана стоит самая сильная шаманка клана. У нее нет мужа, но есть наложники. Это элита элит орочьего племени — лучшие воины, лучшие следопыты, телохранители.

Каждый клан входит в Орду, где их собственные предводительницы составляют Большой и Малый Круги. В Большой круг входят все матриархи кланов. Малый Круг включает четыре сильнейших клана. Верховная шаманка, сильнейшая в Орде, имеет титул — хана-аппи, и не входит ни в один клан. Известны случаи, когда хана-аппи правила Ордой, советуясь только со своими наложниками.

Ходят слухи, что в тот период, Золотой Век Орды, все решения на самом деле принимал первый наложник — Тор’гродд. А сама хана-аппи была лишь ширмой, марионеткой в его руках.

Вы — его далекий потомок, наложник дочери матриарха Орды.

Перед вами открыто множество дорог, выбирайте с умом, и тогда сможете сравняться славой со своим далеким предком.

Вот навертели-то. И как складно льют в уши. Элита элит, мать вашу.

— Тор’грамм, — недовольно окликнула меня шаманка. — Тебе помочь одеться?

Книги из серии:

Злой Орк

[6.2 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Законы Рода. Том 14

Андрей Мельник
14. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 14

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Неудержимый. Книга XXIX

Боярский Андрей
29. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIX

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Точка Бифуркации IX

Смит Дейлор
9. ТБ
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IX

Лекарь Империи 9

Карелин Сергей Витальевич
9. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 9

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Тринадцатый XIII

NikL
13. Видящий смерть
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XIII